{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "туториал",
    "_rss_description": "Скрытые от навигации заметки",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/tags\/tutorial\/",
    "feed_url": "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/tags\/tutorial\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Vitaly Balyberdin",
            "url": "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "17",
            "url": "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/all\/ae-render-basic\/",
            "title": "Рендер в After Effects",
            "content_html": "<p>Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.<\/p>\n<p>Рендерить можно двумя способами. Через Render Queue внутри After Effects и через стороннюю программу Adobe Media Encoder.<\/p>\n<p>Для слабых компьютеров или тяжёлых проектов советую Render Queue. А для всего остального — Media Encoder.<\/p>\n<p>Две заметки перед началом<br \/>\n1) Если АЕ 2017 года или ниже — скачайте <a href=\"https:\/\/support.apple.com\/downloads\/quicktime\">кодеки Quicktime<\/a>. На macOS не нужно.<br \/>\n2) Если рендерите через Media Encoder проверьте, чтобы он был того же года, что и After Effects.<\/p>\n<h2>Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Media Encoder<\/h2>\n<p>Сейчас самый распространённый стандарт сжатия видео — H.264. Мало весит, не убивает качество и везде поддерживается.<\/p>\n<p>— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.<br \/>\n— Заходим в Composition → Add to Adobe Media Encoder Queue. Немного ждём, открывается Media Encoder.<br \/>\n— Нажимаем на стрелочку в Format и выбираем H.264.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_H264_01.png\" width=\"729\" height=\"353\" alt=\"Media Encoder Format H.264\" \/>\n<\/div>\n<p>— В Preset выбираем Match Source High Bitrate.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_H264_02.png\" width=\"690\" height=\"396\" alt=\"Preset Match Source High Bitrate\" \/>\n<\/div>\n<p>— Output File выбираем куда сохранить. Нажимаем Enter или на зелёный треугольничек справа. Рендер пошёл.<\/p>\n<p>В итоге, минутное видео больше не будет весит несколько гигабайт, а останется где-то в пределах сотни мегабайт.<\/p>\n<h2>Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Render Queue<\/h2>\n<p>— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.<br \/>\n— Заходим в Composition → Add to Render Queue.<br \/>\n— Нажимаем на синий текст рядом с Output Module.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Module.png\" width=\"598\" height=\"268\" alt=\"After Effects Render Queue Output Module\" \/>\n<\/div>\n<p>— В Format выбираем Quicktime.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AE2017_H264_Render_Queue_02.png\" width=\"577\" height=\"129\" alt=\"After Effects Render Queue Format\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем Format Options.<br \/>\n— В Video Codec выбираем H.264.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AE2017_H264_Render_Queue_03.png\" width=\"451\" height=\"202\" alt=\"After Effects Render Queue H.264\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Если АЕ 2018 или старше, то H.264 в списке не будет. Выбирайте Animation.<br \/>\nФайл получится тяжеловатый, но легче, чем совсем без сжатия. Поэтому для последних версий АЕ лучше использовать Media Encoder, где есть H.264.<\/div>\n<\/div>\n<p>— Кликаем ОК в двух окошках.<br \/>\n— Справа от Output To нажимаем на синий текст и выбираем куда сохранить.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Place.png\" width=\"598\" height=\"268\" alt=\"After Effects Render Queue Output\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем Enter или кнопку «Render» справа.<br \/>\nГотово! Рендер начался.<\/p>\n<h2>Рендерим видео на альфа-канале через Media Encoder<\/h2>\n<p>А сейчас рассмотрим как отрендерить анимацию с прозрачным фоном. Это уже чуть-чуть посложнее.<\/p>\n<p>— Открываем нужную композицию.<br \/>\n— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue<br \/>\n— В Format выбираем Quicktime<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_01.png\" width=\"833\" height=\"655\" alt=\"Media Encoder Format Quicktime\" \/>\n<\/div>\n<p>— В Preset ничего не выбираем, просто нажимаем на синий текст<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_02.png\" width=\"761\" height=\"191\" alt=\"Media Encoder Preset\" \/>\n<\/div>\n<p>— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:<br \/>\nAE 2017 и ниже — PNG.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_03.png\" width=\"452\" height=\"143\" alt=\"Media Encoder QuickTime PNG\" \/>\n<\/div>\n<p>АЕ 2018 — Animation.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_QTAnimation.png\" width=\"449\" height=\"142\" alt=\"Media Encoder QuickTime Animation\" \/>\n<\/div>\n<p>AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_ProRes4444.png\" width=\"445\" height=\"145\" alt=\"ProRes 4444 Media Encoder\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем кнопку Match Source.<br \/>\n— Проматываем чуть-чуть вниз, в Depth выбираем параметр у которого написано +alpha или 32 bit.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_Depth.png\" width=\"377\" height=\"102\" alt=\"Media Encoder Alpha Depth\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем ОК, в Output выбираем место куда сохранится файл и запускаем рендер.<\/p>\n<p>Всё, теперь ролик отрендерится с прозрачностью, будет потяжелее. Зато на фон можно подставить всё, что угодно.<\/p>\n<h2>Рендерим видео на альфа-канале через Render Queue<\/h2>\n<p>— Открываем нужную композицию.<br \/>\n— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue<br \/>\n— Кликаем на синий текст рядом с Output Module.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Module.png\" width=\"598\" height=\"268\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>— В Format выбираем Quicktime.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AE2017_H264_Render_Queue_02.png\" width=\"577\" height=\"129\" alt=\"After Effects Render Queue Format Quicktime\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем «Format Options».<\/p>\n<p>— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:<br \/>\nAE 2017 и ниже — PNG.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_PNG.png\" width=\"463\" height=\"153\" alt=\"After Effects Render Queue Alpha PNG\" \/>\n<\/div>\n<p>АЕ 2018 — Animation.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Animation.png\" width=\"463\" height=\"153\" alt=\"After Effects Render Queue Alpha Animation\" \/>\n<\/div>\n<p>AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_4444.png\" width=\"463\" height=\"153\" alt=\"After Effects Render Queue Alpha ProRes\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем ОК.<br \/>\n— В Channels выбираем RGB+Alpha.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Video_Output_Alpha.png\" width=\"543\" height=\"127\" alt=\"After Effects Render Queue RGB Alpha\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем ОК.<br \/>\n— В Output To выбираем куда сохранить файл.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Place.png\" width=\"598\" height=\"268\" alt=\"After Effects Render Queue Output\" \/>\n<\/div>\n<p>— Нажимаем Enter или кнопку «Render».<br \/>\nЕсть!<\/p>\n<h2>Создаём шаблоны для рендера в Media Encoder<\/h2>\n<p>Как в Media Encoder, так и в Render Queue можно создавать шаблоны на все случаи жизни: для H.264, альфа-канала, MP3, PNG-секвенций. Один раз настраиваете рендер, сохраняете в темплейт и в нужный момент переключаетесь между ними.<\/p>\n<p>— Чтобы сохранить шаблон достаточно настроить рендер под себя и нажать на эту кнопку<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_07.png\" width=\"456\" height=\"174\" alt=\"Save Preset Adobe Media Encoder\" \/>\n<\/div>\n<p>— После этого, созданный темплейт будет доступен в выборе пресетов<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_Template_01.png\" width=\"713\" height=\"261\" alt=\"Custom Template Adobe Media Encoder\" \/>\n<\/div>\n<h2>Создаём шаблоны для рендера в Render Queue<\/h2>\n<p>— Настраиваем рендер, нажимаем справа от Output Module на стрелочку и выбираем Make Template<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_01.png\" width=\"624\" height=\"316\" alt=\"Make template After Effects Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— Задаём имя шаблону — готово, можно рендерить<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Template_01.png\" width=\"663\" height=\"237\" alt=\"Custom Template Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— Чтобы сделать шаблон рендером по умолчанию просто выбираем его в Movie Default<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Template_02.png\" width=\"669\" height=\"155\" alt=\"Movie Default After Effects Template\" \/>\n<\/div>\n<h2>Рендерим один кадр из видео<\/h2>\n<p>Сохранить текущий кадр можно двумя способами. Одной кнопкой в плагине <a href=\"https:\/\/www.videocopilot.net\/blog\/2016\/11\/fx-console-v1-0-1-new-enhancements-and-fixes\/\">FX Console<\/a>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_FXConsole_VC.png\" width=\"507\" height=\"92\" alt=\"FX Console Interface\" \/>\n<\/div>\n<p>Или штатными средствами After Effects. Единственное, по умолчанию картинка сохраняется в PSD, но это быстро исправить.<\/p>\n<p>— Создаём любую композицию<br \/>\n— Нажимаем Composition → Add To Render Queue<br \/>\n— Справа от Output Module нажимаем на маленькую стрелочку и выбираем Make Template<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_01.png\" width=\"624\" height=\"316\" alt=\"Make template After Effects Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— В появившемся меню нажимаем Edit<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_02.png\" width=\"677\" height=\"447\" alt=\"Edit Template Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— Format ставим PNG Sequence<br \/>\n— Channels — RGB + Alpha<br \/>\n— Нажимаем ОК<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_03.png\" width=\"565\" height=\"399\" alt=\"Format PNG Sequence Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— Переименовываем шаблон<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_04.png\" width=\"663\" height=\"92\" alt=\"Settings Name Render Template\" \/>\n<\/div>\n<p>— Ставим его во Frame Default. Нажимаем ОК<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_05.png\" width=\"676\" height=\"448\" alt=\"Frame Default Render Queue\" \/>\n<\/div>\n<p>— Возвращаемся обратно в нашу композицию<br \/>\n— Выбираем Composition → Save Frame As → File и сохраняем кадр куда нужно. Если будет прозрачность, сохранит с прозрачностью.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_06.png\" width=\"525\" height=\"294\" alt=\"Same Frame As After Effects\" \/>\n<\/div>\n<p>Теперь в любом проекте можно нажать Save Frame As или Ctrl+Alt+S и кадр сохранится. Настраивать темплейт снова больше не нужно.<\/p>\n<p>Думаю на этом всё. Надеюсь, что эта заметка поможет вам с рендером!<\/p>\n",
            "date_published": "2018-04-14T20:14:37+03:00",
            "date_modified": "2025-06-08T18:26:46+03:00",
            "tags": [
                "AE",
                "лонгрид",
                "рендер",
                "туториал"
            ],
            "image": "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_H264_01.png",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 14 Apr 2018 20:14:37 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "17",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_H264_01.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_H264_02.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Module.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AE2017_H264_Render_Queue_02.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AE2017_H264_Render_Queue_03.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Output_Place.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_01.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_02.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_PNG_03.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_QTAnimation.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_ProRes4444.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_Depth.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_PNG.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Animation.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_4444.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Video_Output_Alpha.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_07.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_AME_Template_01.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_01.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Template_01.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_RQ_Template_02.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_FXConsole_VC.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_02.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_03.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_04.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_05.png",
                    "https:\/\/balyberdin.com\/hey\/pictures\/render_base_Save_Frame_06.png"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4134,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.3 (v4134)"
}